Mike Haggar no es un político al uso. Antes de ser alcalde de Metro City era luchador profesional —uno de los mejores de su generación— y cuando la banda Mad Gear secuestró a su hija Jessica, no llamó a la policía. Se subió las tirantes, se puso los guantes y salió a la calle a recuperarla él mismo. Doscientos treinta kilos de músculo con un bigote que da más miedo que cualquier arma. Así de sencillo.

Haggar representa algo que el videojuego de los ochenta entendía perfectamente y que se ha perdido casi por completo: el héroe sin matices. No tiene trauma oculto, no tiene arco de redención, no tiene dilema moral. Alguien tiene a su hija. Él va a por ella. Lo que ocurra en el camino es problema de quien se interponga.

► EN EL JUEGO

Haggar es el personaje más lento de Final Fight y el más poderoso con diferencia. Cada golpe suyo hace temblar la pantalla. Su combo básico tiene menos hits que el de Cody o Guy, pero el daño por impacto es tan superior que la diferencia se nivela rápido. El problema es llegar al enemigo: Haggar necesita espacio y tiempo para colocarse, y en las fases avanzadas —cuando la pantalla se llena de Mad Gears— ese tiempo no siempre está disponible.

Donde Haggar es absolutamente imbatible es en el agarre. Cuando pone las manos encima de un enemigo, ese enemigo ya ha perdido. Su Spinning Pile Driver hace el daño más alto de cualquier agarre del juego, y lanzar a un enemigo contra otro es el movimiento más eficiente —y satisfactorio— de todo Final Fight. No es el personaje recomendado para empezar, pero quien lo domina aprende a leer la pantalla de una forma que los otros dos no enseñan.

VELOCIDAD
★★☆☆☆
POTENCIA
★★★★★
ALCANCE
★★★★☆
DIFICULTAD
★★★☆☆

► MOVIMIENTOS

SPINNING PILE DRIVER
Agarre + rotación
El movimiento definitorio de Haggar. Agarra al enemigo, gira como un trompo y lo clava contra el suelo de cabeza. El golpe de agarre con más daño del juego.
DOUBLE LARIAT
↓ ↘ → + Puño
Giro con los brazos extendidos que golpea a todos los enemigos alrededor. Ideal para salir de situaciones de encierro. Consume energía.
BODY SLAM
Agarre + dirección
Lanza al enemigo agarrado contra el suelo o contra otro enemigo. Usado bien, puede encadenar daño en cascada sobre grupos.
COMBO HAGGAR
Puño × 2 + agarre
Dos puñetazos lentos pero brutales seguidos de agarre automático. Menos hits que Cody o Guy, más daño total por secuencia. Sin discusión.

► MÁS ALLÁ DE METRO CITY

Haggar protagoniza Final Fight 2 (1993) y Final Fight 3 (1995) en SNES, continuando su cruzada contra el crimen organizado con distintos compañeros. Es el único personaje que aparece en las tres entregas principales de la saga, lo que lo convierte en la columna vertebral de la franquicia. Metro City sin Haggar es simplemente otra ciudad. Con él es un campo de batalla con alcalde.

Su momento más inesperado llega en Marvel vs. Capcom 3 (2011), donde Haggar aparece como personaje jugable y resulta ser exactamente lo que promete: un luchador enorme, lento, devastador, que lanza a los enemigos contra el suelo en una pantalla llena de superhéroes y villanos cósmicos sin que nadie le parezca fuera de lugar. Porque Haggar nunca está fuera de lugar. Es Haggar.