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CPS-2
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CPS-2
Capcom · 1993
CPU principal Motorola 68000 @ 16 MHz
CPU audio Zilog Z80 @ 8 MHz
Chip de sonido Q-Sound (DSP16A)
Resolución 384 × 224 px
Paleta de color 65.536 colores (16-bit)
Sprites en pantalla Hasta 900 simultáneos
RAM principal 2 MB
Seguridad Chip suicide por batería
Diseño Modular A-board + B-board
Años en producción 1993 – 2003
Títulos publicados 57
📋 FICHA TÉCNICA

La Capcom Play System 2 supuso un salto generacional sobre su predecesora. Lanzada en 1993 con Super Street Fighter II Turbo, la CPS-2 incorporó un sistema de seguridad basado en batería que causó controversia: al agotarse, la placa dejaba de funcionar. Aun así, su potencia gráfica y sonora la convirtió en la reina de los recreativos durante toda la década de los 90.

Su diseño modular con placa A-board (hardware base) y B-board (el juego) permitía intercambiar títulos sin cambiar toda la electrónica, reduciendo costes para los operadores de salones.

SISTEMA DE SEGURIDAD

La CPS-2 fue la primera placa arcade en incluir un chip de seguridad alimentado por batería. Al agotarse esta (tras unos 5-10 años), la placa entraba en modo suicide y borraba las claves de cifrado, inutilizándola. En 2007, la comunidad de MAME logró crackear el sistema y preservar todos los títulos.

JUEGOS DESTACADOS
Super SF II Turbo (1994)
Street Fighter Alpha (1995)
Marvel Super Heroes (1995)
X-Men vs Street Fighter (1996)
Darkstalkers (1994)
Alien vs Predator (1994)
Dungeons & Dragons (1993)
Progear (2001)